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在你的眼睛之前回顾不要想错过任何事情

在你的眼睛之前回顾不要想错过任何事情

许多游戏都要求您在开始玩游戏之前调整亮度或花点时间调整分辨率以适合您的屏幕。但《在你的眼前》是我玩过的唯一一款要求在开始之前花点时间为你的眼睛做几乎相同的事情的游戏。当然,这很奇怪,但它有助于为奇妙而动人的冒险定下基调,您只需使用鼠标、网络摄像头以及随意和不自觉的眨眼,就可以在其影响深远的 90 分钟运行时间中展开。

出于游戏玩法的原因,初始校准也很重要。在这款第一人称叙事游戏中,每次网络摄像头看到您眨眼时,时间都会向前移动,因此游戏必须能够准确检测您何时真正眨眼。为此,Before Your Eyes 会为您呈现一系列空圆圈,当您眨眼时,这些圆圈会填满白色。如果它错过了一些,您可以提高灵敏度,如果它在您真正睁开眼睛时记录眨眼,您可以告诉它放松。就像鼠标灵敏度一样,但您的窥视者是鼠标。

这是一个令人难忘的游戏介绍,让我想起了任天堂中期试验的令人兴奋的日子;有时您可能会被要求对着麦克风吹气,或者像方向盘一样转动您的 Game Boy Advance,或者像高尔夫球杆一样挥动您的 Wiimote。从这个独特的起点出发,高概念机制满足了同样高概念的叙述。

你在一艘船上醒来,一只穿着黄色雨衣和靴子的狼刚刚把你从灵魂之河中捞了出来。他将带您前往守门人,这是一个守卫来世入口的神秘实体。如果守门人对你的人生故事印象深刻(如狼所言),你会在这个奇怪的宇宙观中转向死后的一切;一个“宏伟的城市”,如果狼说得对的话。但是,为了了解你的故事,你和狼必须从头到尾看着你的生活。正如狼所解释的那样,在滴答作响的节拍器出现在屏幕底部之前,您将有片刻的时间观看。在那之后,如果你眨眼,时间就会向前移动。“可能是一秒钟,”狼说,“可能是五年。”

然后,你又回到了你生命的开始,作为沙滩上的婴儿本尼,对着天空眨眼,对坐在沙滩椅上的妈妈眨眼。你不停地眨眼,岁月过得很快。你会认识班尼的父亲理查德,他是一位性格温和、略显笨拙的教授。你会认识 Benny 的母亲 Elle,她是一位有抱负的作曲家,在此过程中的某个时刻,她找到了一份会计师的工作;一份工作,随着时间的推移,变成了一种职业。这个推迟的梦想变成了她为班尼梦想的梦想。当她的孩子大到可以坐下时,她就会让他坐在一架微型钢琴前,解释 C 升和 C 小调之间的听觉差异。最终,班尼在普通尺寸的钢琴上表演,演奏“Für Elise”,然后是更难的曲调,并最终争取进入一所精英音乐学校。在这些钢琴段中,当钢琴的不同部分亮起时,您只需前后移动鼠标即可。它的交互性很轻,但在你眼前让你成为一半的观众和一半的参与者。你有权做出某些决定,但当狼把你从河里捞出来时,班尼的人生轨迹就已经确定了。